Я пытаюсь сделать функцию для вызова другой функции, которая расположена по определенному адресу. Функция, вызывающая другие функции, принимает только типы аргументов, переданных в (как char *), тип возврата и сами аргументы. Но он внезапно падает каждый раз при вызове самой функции или после ее вызова. В общем, что я пытаюсь достичь, есть функция записи, как это в C++:Функция вызова по адресу с ранее переданными аргументами
function callfunc(name,...) --Lua
local func=_G[name];
func(...)
end
Так вот мой код:
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
void testfunc(char *c){
printf("Text: %s\n",c);
}
void callfunc(void *ptr,char ret,char *types,int argc,...){
//#define push(w,h,t) *(t*)(w-sizeof(t))=h; w-=sizeof(t)
#define push(w) asm("push %0"::"r"(w))
typedef void (*funcptr)(...);
typedef char* char_ptr;
funcptr func=(funcptr)ptr;
double d;
char *p;
int n;
va_list vl;
va_start(vl, argc);
for(int i=0;i<argc;i++){
switch(types[i]){
case 'p':
p=va_arg(vl,char_ptr);
printf("Pushing char*: %s\n",p);
push(p);
break;
case 'n':
n=va_arg(vl,int);
printf("Pushing int: %d",n);
push(n);
break;
case 'd':
d=va_arg(vl,double);
printf("Pushing double: %f",d);
push(d);
break;
}
}
va_end(vl);
asm(
"call *%0"
::"r"(func)
);
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
//address can be directly set to lets say 0x450F10E0
//we only know what is passed to function, we cant change function itself
callfunc((void*)testfunc,'v',"p",1,"Hi!");
return 0;
}
Может кто-нибудь помочь?
Редактировать Функция, которую я хочу назвать, __stdcall.
См. Также http://stackoverflow.com/questions/16142284/convert-inline-assembly-code-to-c и http://stackoverflow.com/questions/16294841/inline-assembly-language –