У меня есть небольшая проблема с моим кодом на C++.Декларация структуры до определения
class Command {
public:
virtual void start(CommandDesc userinput, Converter* convertobj) = 0;
virtual void help(int option) = 0;
};
struct CommandDesc
{
std::string name;
std::string description;
Command* comobj; //Issue is here
};
Если я определить структуру перед классом, я не буду в состоянии определить член
Command* comobj;
Если я определяю после класса, я не смогу передать экземпляр структуры в метод с
virtual void start(CommandDesc userinput, Converter* convertobj) = 0;
Что вы можете предложить? Есть ли способ сначала объявить структуру, чем определить ее отдельно?
Спасибо за решение, я буду стараться, но просто интересно, если это не был указателем, почему он потерпит неудачу? – khajvah
@khajvah, когда объявляется участник, его тип должен быть полным. Указатель может указывать на неполный тип. – billz