Кто-нибудь сделал автоматическое отображение плоского uv для базы Three.js только на (любой) геометрии?Автоматический UVMapFlat для Three.js
функция uvFlat (объект) {object.geometry.faceVertexUvs [0] = [?]};
Меня не интересует матричная ориентация. Мне просто нужно использовать плоское сопоставление по умолчанию, например 3dS Max, где вы выбираете модификатор UVMapping и получаете его.
Я нахожу THREE.GeometryUtils.UVMapFlat (геометрия, матрица) mrdoob, но он еще не закончен, я думаю.
Спасибо!