Я использую Konvajs
рамки для работы с canvas
. Мне нужно создать три формы (слоты) и сделать некоторые манипуляции. Он работает, но также мне нужно работать с пикселями, я получаю изображение через getImageData
, сохраняю его во внутренней структуре, а затем использую для манипуляции.Объединить несколько структур изображения в одном холсте
var c = this.layer.getCanvas();
var ctx = c.getContext();
this.slots[name].data = ctx.getImageData(0, 0, this.stage.getWidth(), this.stage.getHeight());
, когда работа сделана, я хочу, чтобы объединить эти imageData
структуры в один, но я не могу. С помощью этого answer я пытаюсь сделать это, но всегда получаю:
konva.min.js:29 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(HTMLImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasElement or ImageBitmap)'
Это мой фрагмент кода:
var c = layer.getCanvas();
var ctx = c.getContext();
for (var slot_name in this.slots) {
console.log('Slot', slot_name);
var slot_data = this.slots[slot_name].data;
var c2 = layer.getCanvas();
var ctx2 = c2.getContext();
ctx2.putImageData(slot_data, 0, 0);
ctx.drawImage(c2, 0, 0);
}
var imageData3 = c.toDataURL({pixelRatio: 1});
zip.file('scene.png', imageData3.substr(imageData3.indexOf(',') + 1), {base64: true});
Где моя ошибка?
UPDATE:
измененная строка:
ctx.drawImage(c2, 0, 0);
к:
ctx.drawImage(c2._canvas, 0, 0);
и холст сохраняет, но я вижу только последний сохраненный снимок. Зачем?