2012-03-02 1 views
0

У меня есть веб-сайт, который собирает аудиозапись посетителей с помощью Flash, я использую ffmpeg2theora для преобразования файлов из FLV в OGG ... потому что я повторно использую файлы для HTML5 веб-страницы (OGG поддерживается в Firefox и Хром). Но некоторые файлы громкие, а некоторые действительно тихие.Как программно настроить папку с аудиофайлами, чтобы все они имели одинаковую громкость?

Есть ли способ заставить все файлы звучать примерно одинаково громко? Все в порядке, если качество более тихо для более тихих аудиофайлов, так же, как легче слышать сообщение, которое кто-то покинул.

ответ

1

это называется нормализацией, вы можете делать это навалом со многими игроками, такими как foobar2000 (который называет его replaygain) или другим аудио-программным обеспечением. При этом простейший он делает самый громкий образец в песне на 100%, а самый мягкий 0%, а затем усредняет все между ними. Что-то вроде replaygain идет еще дальше и позволяет вам опробовать весь альбум или набор файлов, который полезен в тех случаях, когда определенные треки на альбоме должны быть тише других (например, баллады и рок-трека).

Если вы действительно хотите сделать это программно, то foobar2000 can also be scripted.

Для более Linux-удобного решения вам также может понравиться Normalize

normalize *.ogg 

EDIT: Это происходит со мной, что ReplayGain не может быть лучшим выбором, так как он требует совместимого плеера и нет гарантирует HTML5 игроков будет. Я бы использовал Normalize (см. Комментарий).

+0

Отлично, спасибо ! Я также нашел программу под названием vorbisgain, делает ли она то же самое? –

+0

Практически, хотя vorbisgain фокусируется на «перцептивной громкости», которая не так громка, а как-то громко (из-за особенностей человеческого уха и т. Д.). Однако уловка состоит в том, что vorbisgain и replaygain настраивают заголовки в файлах, а не на содержимое файла, которое работает только в том случае, если ваш проигрыватель использует эти заголовки (а html5 игроков - нет). я бы придерживался нормализации для ваших нужд. – SpliFF

+0

Хммм ... Я попробовал «нормализовать», но похоже, что последняя версия не поддерживает OGG. В 2002 году есть комментарий, что OGG будет поддерживаться в версии 0.8, но последняя версия с 2005 года - 0.7.7. –

0

с использованием пиковой нормализации не будет гарантировать вам последовательную громкость, очевидно .. Я использую Adobe Audition 3.0, чтобы сделать это пакетное задание .. объем нормализуется 18500 МР3 в последнее время, этот путь ..

http://help.adobe.com/en_US/Audition/3.0/help.html?content=WS58a04a822e3e5010548241038980c2c5-7de8.html

Смежные вопросы

 Смежные вопросы