Если возможно, я хотел бы использовать для удаления count
и использовать аргумент в self.addOrbitTrap()
. В настоящий момент для тестирования моего кода делает что-то вроде этого:setInterval() со счетом
Bbrot.prototype.findMSet = function() {
//...code
var self = this;
canvasInterval = setInterval(function() {
self.addOrbitTrap();
}, 0);
}
var count = 0;
Bbrot.prototype.addOrbitTrap = function() {
//...code
if (count === 100) {
// Call a different function. That's why I use count
}
count++;
}
Редактировать: Чтобы быть более конкретным, count
используется в моем коде, чтобы подсчитать, сколько раз addOrbitTrap()
успешно работает (это не добавляет если случайно выбранный пиксель является частью набора Мандельброта). После того, как он запускается некоторое количество раз, я вызываю другую функцию (от addOrbitTrap()
). Я бы предпочел не использовать глобальную переменную, потому что count
не используется нигде.
ли COUNT ссылки где-то еще, что это глобальное? – tymeJV
и что вы пробовали, что не работает? –
Вы спрашиваете, можете ли вы добавить параметр 'addOrbitTrap'? Как это? 'Bbrot.prototype.addOrbitTrap = function (count) {...}'? Можете ли вы быть более ясными? – Strelok