Я пытаюсь создать цикл музыки после запуска приложения. Ошибок сборки не отображаются, но музыка не воспроизводится. Вот код, который у меня внутри viewDidLoad. Также я импортировал AVFoundation и SpriteKit вверху. (Решения, которые были представлены в подобных вопросах связаны с Swift 2 и не работают в Swift 3)Неисправность с зацикленной аудио-музыкой в представленииDidLoad Swift 3
override func viewDidLoad() {
// Здесь я изменить цвет фона DatePicker
dateWheel.backgroundColor = .blue
dateWheel.setValue(UIColor.white, forKeyPath: "textColor")
// Музыка должна начать играть, как только приложение запускает
func playSound(soundName: String)
{
let musicPlay = NSURL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "chinaAudioNew", ofType: "mp3")!)
do{
let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf:musicPlay as URL)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
audioPlayer.numberOfLoops = -1
}catch {
print("Error getting the audio file")
}
}
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
Возможный дубликат [AVAudioPlayer.play() не воспроизводит звук] (http://stackoverflow.com/questions/29379524/avaudioplayer-play-does-not-play-sound) – matt
это быстро 3, я попытался эти решения, однако, звучат до сих пор не играют –