Я использую mySound для воспроизведения звука в зависимости от того, выполнено ли определенное условие. У меня проблема, когда звуки играют друг над другом, даже когда условия не выполняются. вот мой код какие-нибудь идеи?звуки продолжают играть друг на друга
Game.countAnimals = function(playerGo) {
var count = {bulls:0, cows:0};
Game.counter = 1;
for (var i = 0; i < playerGo.length; i++) {
var digPresent = playerGo.indexOf(Game.score[i]);
if (playerGo[i] == Game.score[i]) {
count.bulls++;
}
else if (digPresent>=0) {
count.cows++;
}
Game.counter++
if (count.bulls === playerGo.length && Game.counter < 7){
mySound2 = new Audio("sounds/Freedom%20Tastes%20Good.mp3");
mySound2.play();
}
else if (count.bulls !== playerGo.length && Game.counter < 7) {
mySound1 = new Audio("sounds/Ass%20is%20dead.mp3");
mySound1.play();
}
else if (Game.counter > 7){
mySound = new Audio("sounds/Kill%20You%20Dog.mp3");
mySound.play();
}