Я программирую C на Arduino, и я очень начинаю. Моя цель с этой программой - отобразить двоичный номер на светодиодах, а затем позволить игроку угадать двоичный номер. Затем игрок нажимает кнопку, равную десятичному значению двоичного номера дисплея. Когда игроки начинают нажимать кнопку, они получают две секунды для каждого нажатия. Если они не нажимают снова за эти две секунды, они проигрывают, или они угадывают правильную сумму и выигрывают.Использование milli(); для задержки после нажатия кнопки
Единственное, что моя грязная программа не делает, это дать два вторых периода, нажатие каждой кнопки. Даже после обширного чтения я смущен на milli() ;. Не считая плохого кодирования, могу ли я что-то изменить в своей программе, чтобы дать игрокам второе окно при нажатии кнопки? Я убежден, что есть только мельчайшая деталь, которую я пропускаю. Спасибо за ваше время.
const int buttonPin = 2;
const int ledPinValue1 = 3;
const int ledPinValue2 = 4;
const int ledPinValue4 = 5;
const int ledPinValue8 = 6;
int teller = 0;
int buttonStatus = 0;
int lastButtonStatus;
unsigned long interval=5000; // the time we need to wait
unsigned long previousMillis = 0; // millis() returns an unsigned long.
unsigned long currentMillis = 0;
unsigned long elapsed;
unsigned long midElapsed;
unsigned long minus=5000;
int secondLoop = 0;
boolean allowTimer = false;
boolean allowMilliAfterFirstRound; //without this, when the second loop commences milli = milli - milli
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(ledPinValue1, OUTPUT);
pinMode(ledPinValue2, OUTPUT);
pinMode(ledPinValue4, OUTPUT);
pinMode(ledPinValue8, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
boolean initiateLoss = true; // ++++
int randomNumber = 5; //Replace with randomcode
currentMillis = millis();
knopStatus = digitalRead(buttonPin);
if (randomNumber == 1 || randomNumber == 3 || randomNumber == 5 || randomNumber == 7 || randomNumber == 9 || randomNumber == 11 || randomNumber == 13 || randomNumber == 15){
digitalWrite(ledPinValue1, HIGH);
}
else {
digitalWrite(ledPinValue1, LOW);
}
if (randomNumber == 2 || randomNumber == 3 || randomNumber == 6 || randomNumber == 7 || randomNumber == 10 || randomNumber == 11 || randomNumber == 14 || randomNumber == 15){
digitalWrite(ledPinValue2, HIGH);
}
else {
digitalWrite(ledPinValue2, LOW);
}
if (randomNumber == 4 || randomNumber == 5 || randomNumber == 6 || randomNumber == 7 || randomNumber == 12 || randomNumber == 13 || randomNumber == 14 || randomNumber == 15){
digitalWrite(ledPinValue4, HIGH);
}
else {
digitalWrite(ledPinValue4, LOW);
}
if (randomNumber == 8 || randomNumber == 9 || randomNumber == 10 || randomNumber == 11 || randomNumber == 12 || randomNumber == 13 || randomNumber == 14 || randomNumber == 15){
digitalWrite(ledPinValue8, HIGH);
}
else {
digitalWrite(ledPinValue8, LOW);
}
//------------------------------------------------------------------------------------
if (knopStatus != lastButtonStatus) {
if (knopStatus == HIGH) {
teller++;
Serial.print("number of button pushes: ");
Serial.println(teller, DEC);
allowTimer = true;
}
delay(50);
}
//------------------
if (allowTimer == true){
if (allowMilliAfterFirstRound == true) {
currentMillis = currentMillis - currentMillis;
allowMilliAfterFirstRound = false;
}
if (teller == randomNumber){ // WIN
Serial.print("You won!");
Serial.println();
initiateLoss = false;
randomNumber = 3; // remove when randomnumber is added
teller = 0;
previousMillis = millis();
}
if ((unsigned long)(currentMillis - previousMillis) > interval && initiateLoss == true) { // LOST!
elapsed = currentMillis - previousMillis;
Serial.print("Time elapsed at time of failure: ");
Serial.print(elapsed);
Serial.println();
Serial.print("currentMillis is now: ");
Serial.print(currentMillis); // 5000, 10000, 15000, 20000 etc
Serial.println();
Serial.print("previousMillis is now: ");
Serial.print(previousMillis); // 5000, 10000, 15000, 20000 etc
Serial.println();
previousMillis = millis();
Serial.println();
Serial.print("You lost!");
Serial.println();
Serial.print("Begin!");
Serial.println();
teller = 0;
}
}
lastButtonStatus = knopStatus; // save the current state as the last state, for next time through the loop
}