Я попытался загрузить файл avi в хранилище aws s3, используя следующий код.Загрузка avi-файла в AWS S3 с помощью aws-cpp-sdk
#include <aws/core/utils/HashingUtils.h>
#include <aws/core/Aws.h>
#include <aws/s3/S3Client.h>
#include <aws/s3/model/PutObjectRequest.h>
#include <aws/s3/model/CreateBucketRequest.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace Aws::S3::Model;
using namespace std;
using namespace Aws::Utils;
static const char* KEY = "test.avi";//"s3_cpp_sample_key";
static const char* BUCKET = "testnmn";//"s3-cpp-sample-bucket";
int main()
{
Aws::SDKOptions options;
Aws::InitAPI(options);
const Aws::String key_name = KEY;
const Aws::String dir_name = "/home/Softwares/Projects/S3upload/build";
Aws::S3::S3Client s3_client;
Aws::S3::Model::CreateBucketRequest bucket_request;
bucket_request.WithBucket("testavinmn");
auto create_bucket_outcome1 = s3_client.CreateBucket(bucket_request);
if(create_bucket_outcome1.IsSuccess()) {
std::cout << "Done!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "CreateBucket error: " <<
create_bucket_outcome1.GetError().GetExceptionName() << std::endl <<
create_bucket_outcome1.GetError().GetMessage() << std::endl;
}
Aws::S3::Model::PutObjectRequest object_request;
object_request.WithBucket("testavinmn").WithKey(key_name);
auto input_data = Aws::MakeShared<Aws::FStream>(key_name.c_str(), dir_name.c_str(), std::ios_base::in);
object_request.SetBody(input_data);
object_request.SetContentType("avi");
object_request.SetContentLength(static_cast<long>(object_request.GetBody()->tellg()));
object_request.SetContentMD5(HashingUtils::Base64Encode(HashingUtils::CalculateMD5(*object_request.GetBody())));
auto put_object_outcome = s3_client.PutObject(object_request);
if(put_object_outcome.IsSuccess()) {
std::cout << "Done!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "PutObject error: " <<
put_object_outcome.GetError().GetExceptionName() << " " <<
put_object_outcome.GetError().GetMessage() << std::endl;
}
Aws::ShutdownAPI(options);
return 0;
}
В коде есть несколько вопросов.
(1) Первым из них является создание ковша и помещение объекта во вновь созданный ковш. Он не может поместить объект в существующее ведро. Причина может быть из-за региона существующего ведра. Как я могу выбрать область существующего ведра, чтобы объект мог быть помещен в существующее ведро? Любой C++ api для этого?
(2) Вторая проблема заключается в том, что загруженный объект имеет 0 байтов данных. Для этого проблемой может быть проблема input_data, чтобы открыть и прочитать файл для загрузки. Как открыть и прочитать файл в aws-cpp-sdk?
Благодаря