Я занимаюсь игровым проектом в Racket, и я застрял на графической части. Я хочу, чтобы создать кадр, как это:Как разместить панели GUI?
Там game-canvas
где я хочу загрузить свою игру (игра не упоминается в моем коде), серая зона, как предполагается, не содержит ничего (только серый цвет) и кнопки должны быть использованы для игры
Мой код (без каких-либо процедур обратного вызова для кнопок в данный момент.):
#lang racket/gui
(define *our-frame*
(new frame%
[width 600]
[height 800]
[x 1000]
[y 100]
[label "Label"]
[style '(no-resize-border)]
))
(define *game-panel*
(new vertical-panel%
[parent *our-frame*]
[style '(border)]
[alignment '(left center)]
))
(define *button-panel*
(new vertical-panel%
[parent *our-frame*]
[style '(border)]
[alignment '(right bottom)]
))
(define *game-button*
(new button%
[parent *button-panel*]
[label "Pause"]
[min-width 200]
[min-height 100]
))
(define *new-game-button*
(new button%
[parent *button-panel*]
[label "New Game"]
[min-width 200]
[min-height 100]
))
(send *our-frame* show #T)
Этот код будет генерировать кадр с (по крайней мере, как это выглядит) два ho горизонтальные панели с двумя кнопками в нижнем правом углу. Как я могу исправить это, чтобы он появился как моя фотография? Я попытался изменить выравнивание на панелях, но ничего хорошего из этого не произошло ... Proberly что-то легко исправить, но это первый раз, когда я делаю графическое кодирование, поэтому я виню это ...
Цените все ответы!
EDIT: В коде мой button1 и button2 равно Приостановить и Новую игру
Спасибо за ваш ответ! Помимо вашего кода я также добавил [min-width 400] в * left-column *, чтобы получить его больше, чем картина, которую я нарисовал :) –