я пытаюсь вещи с philogl библиотеки, и когда я писал,тела OnLoad = «» не может найти функцию
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>PGL2</title>
<script type="text/javascript" src="PhiloGL.js"></script>
<script type="text/javascript">
function webGLStart(){
alert('I m alive');
}
</script>
</head>
<body onload="webGLStart();">
<canvas id="c" style="width:500px; height:500px;"></canvas>
</body>
</html>
все работает отлично, но если я пишу некоторые philogl в нем, как,
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>PGL2</title>
<script type="text/javascript" src="PhiloGL.js"></script>
<script type="text/javascript">
function webGLStart(){
var triangle = new PhiloGL.O3D.Model({
vertices: [[0,1,0],[-1,-1,0],[1,-1,0]],
colors: [[1,0,0,1],[0,1,0,1],[0,0,1,1]]
});
var square = new PhiloGL.O3D.Model({
vertices: [[1,1,0],[-1,1,0],[1,-1,0],[-1,-1,0]],
colors: [[0.5,0.5,1,1],[0.5,0.5,1,1]],[0.5,0.5,1,1]
});
}
</script>
</head>
<body onload="webGLStart();">
<canvas id="c" style="width:500px; height:500px;"></canvas>
</body>
</html>
chrome и firefox дает мне ошибку, которая говорит, что webGLStart() не определен. Что не так с моим кодом?
Кроме ответа [Pointy's] (http://stackoverflow.com/questions/5117536/body-onload-cannot-find-function/5117571#5117571) Я рекомендую [Firebug] (http://getfirebug.com/) (надстройка для Firefox), он показывает много вещей о JavaScript и помогает вам найти то, что вы испортили. – Albireo
извините, но главная проблема заключается в том, что мне сейчас нужно использовать chrome, потому что firefox сейчас не имеет поддержки webGL, и даже v4b11 действительно дает мне ошибки на каждом веб-сайте демоверсии, если бы было какое-то хорошее автономное приложение для этого ... – gkaykck