Так что мне нужно создать ограничивающий прямоугольник для куба, который у меня есть в XNA 4.0. Я знаю, как создать ограничительную сферу, но проблема в том, что BoundingBox не хранится в сетке, как BoundingSphere. Я также очень новичок в XNA и программировании в целом, поэтому лучше всего начинать пошаговое руководство.Как сделать ограничительную коробку в XNA 4.0?
1
A
ответ
0
У вас есть кубическая шляпа с загруженной сеткой? Если это возможно, это то, что вы ищете: http://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html
Смежные вопросы
- 1. Получить ограничительную коробку с полигоном
- 2. Как повернуть ограничительную рамку в XNA?
- 3. Отрегулируйте ограничительную коробку на новых магических фигурах
- 4. Как скрыть XNA 4.0?
- 5. Plane.Transform в XNA 4.0
- 6. XNA 4.0 RTS-камера
- 7. XNA 4.0 + DirectX 9?
- 8. 2D Passes.apply() XNA 4.0
- 9. Таймер Lap в XNA 4.0?
- 10. окно Maximize в XNA 4.0
- 11. soundeffect, XNA 4.0
- 12. Разделите ограничительную коробку/степень на несколько частей в R
- 13. OpenCV - найти ограничительную коробку с наибольшим blob в двоичном образе
- 14. В R, как сделать коробку?
- 15. XNA 4.0 Светящиеся объекты
- 16. XNA 4.0 3D Collision
- 17. Видеокарта и XNA 4.0
- 18. XNA 4.0 эквивалент RenderTarget2D.GetTexture()?
- 19. 3D-луч в XNA 4.0
- 20. Обрезать ограничительную коробку из изображения, которое представляет собой массив Numpy
- 21. XNA 4.0 Point Vertex Rendering
- 22. Как прокрутить одно изображение в xna 4.0?
- 23. XNA 4.0 2D космический шутер
- 24. Как сделать эту коробку исправленной?
- 25. Интеграция Ninject с Xna 4.0
- 26. Как мне сделать небольшую коробку
- 27. Как сделать коробку переполнением строки?
- 28. XNA 4.0 Проблема текстуры модели
- 29. XNA Windows Game (4.0) ContentLoadException
- 30. XNA 4.0 3D Vertex пример