Я прочитал о Тип dynamic
в C# 2010 (соответствующий msdn вход)Каково практическое различие между динамическим и T в C#
Я смущен о практической разницы между T
и dynamic
при разработке обобщенных функций. Мои текущие тесты не показали новых способов использования dynamic
способом, что невозможно с T
. Кроме того, кажется, что для достижения тех же задач динамика требует гораздо больше времени во время выполнения.
Некоторые примеры кода, чтобы сделать мою точку ясно:
// Sample Object
public class SampleObj
{
public string Test { get; set; }
}
Мой Тест-метод (скорость измерения, а также):
static void Main(string[] args)
{
var sampleObj1 = new SampleObj { Test = "Test1" };
var sampleObj2 = new SampleObj { Test = "Test2" };
Stopwatch c1 = Stopwatch.StartNew();
bool res1 = CompareObjectsT<SampleObj>(sampleObj1, sampleObj2);
c1.Stop();
Console.WriteLine("Comparison T: {0} time: {1} ms", res1, c1.ElapsedMilliseconds);
Stopwatch c2 = Stopwatch.StartNew();
bool res2 = CompareObjectsDyna(sampleObj1, sampleObj2);
Console.WriteLine("Comparison dynamic: {0} time: {1} ms", res2, c2.ElapsedMilliseconds);
c2.Stop();
var instance = new X<SampleObj>();
Console.ReadLine();
}
Результат:
Comparison T: False time: 6 ms
Comparison dynamic: False time: 3969 ms
Необходимы динамические функции много больше времени, по сравнению с сравнением Т.
Декомпиляция мое тестовое приложение показывает тяжелое использование отражения, которое может привести к этому огромное количество времени:
private static bool CompareObjectsDyna([Dynamic] object source1, [Dynamic] object source2)
{
if (<CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site3 == null)
{
<CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site3 = CallSite<Func<CallSite, object, bool>>.Create(Binder.Convert(CSharpBinderFlags.None, typeof(bool), typeof(Program)));
}
if (<CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site4 == null)
{
<CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site4 = CallSite<Func<CallSite, Type, object, object, object>>.Create(Binder.InvokeMember(CSharpBinderFlags.None, "Equals", null, typeof(Program), new CSharpArgumentInfo[] { CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.IsStaticType | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType, null), CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null), CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null) }));
}
return <CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site3.Target(<CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site3, <CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site4.Target(<CompareObjectsDyna>o__SiteContainer2.<>p__Site4, typeof(object), source1, source2));
}
Я считал this post, но это не ansered мой вопрос.
Может кто-нибудь сказать мне, в каком сценарии динамика намного эффективнее, чем T? (надеяться, с небольшим практическим образцом)