2013-10-25 5 views
1

У меня возникли проблемы со следующим сценариемHTML 5 холст цвет заливки

var ctx = demo.getContext('2d'), 
    w = demo.width, 
    h = demo.height, 
    img = new Image, 
    url = 'http://i.imgur.com/1xweuKj.png', 
    grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, h); 

grd.addColorStop(0, 'rgb(0, 130, 230)'); 
grd.addColorStop(1, 'rgb(0, 20, 100)'); 

img.onload = loop; 
img.crossOrigin = 'anonymous'; 
img.src = url; 

function loop(x) { 
    /// since we will change composite mode and clip: 
    ctx.save(); 

    /// clear background with black 
    ctx.fillStyle = '#000'; 
    ctx.fillRect(0, 0, w, h); 

    /// remove waveform, change composite mode 
    ctx.globalCompositeOperation = 'destination-atop'; 
    ctx.drawImage(img, 0, 0, w, h); 

    /// fill new alpha, same mode, different region. 
    /// as this will remove anything else we need to clip it 
    ctx.fillStyle = grd; 
    ctx.rect(0, 0, x, h); 
    ctx.clip(); /// et clipping 
    ctx.fill(); /// use the same rect to fill 

    /// remove clip and use default composite mode 
    ctx.restore(); 

    /// loop until end 
} 

Когда я сделать loop(40) это работает, а затем, если я делать loop(50) то и он работает, но когда я хочу, чтобы дать меньшее значение (например, loop(20)), чем текущее значение, которое оно не работает.

Может кто-нибудь, пожалуйста, дайте мне знать, в чем проблема?

он работает для всех возрастающих значений, но не для уменьшения значений.

Check on jsfiddle

+0

прекрасно работает даже при малых значениях – ViliusL

+0

Это работает, но не в то же самое время. Предположим, что вы сделали цикл (60), затем выполните цикл (20), он покажет значение цикла (60). Я исправил его через 'ctx.beginPath();' –

ответ

2

я понял, обходной путь, и теперь он работает нормально.

я достиг его через ctx.beginPath();

Смежные вопросы