Я использовал System.Windows.Shapes
перед тем, как добавить Shapes
в Canvas
-controls. Они могут использоваться как объекты, а визуальные изменения изменяются при редактировании полей. Я также могу добавить обработчики событий для кликов и т. Д.Рисование и выбор фигур с помощью Win2D?
Мне нужна такая функциональность, используя Win2D
. Есть ли простой способ?
Я пытаюсь создать простое приложение, как это:
- Пользователь может рисует фигуры на холст
- Формы могут быть выбраны и выделены, нажав
- выбранные фигуры можно манипулировать (цвет , непрозрачность, ширина, высота, положение и т.д.)
- Формы могут быть наслаивали поверх друг с другом (Z-индекс)
Я предполагаю, что одним из способов было бы создание пользовательских классов Shape
с помощью Draw
-methods. Я бы тогда манипулировал только объектом, и изменения отразились бы на визуальных эффектах по методу Draw
. При каждом аннулировании холста объекты будут снова нарисованы.
Любые идеи?
Кажется, я мог использовать 'CanvasTextLayout.LayoutBounds' или' CanvasGeometry.ComputeBounds', чтобы получить внешние границы некоторых рисованных объектов. Использование его в качестве зоны с кликом может быть первым шагом, но это не так точно. Он выбирает линейный круг при нажатии в пустой середине - не только при нажатии на строку. Пользователь может выбирать между этими режимами, тo. – W0lfw00ds