У меня есть одно изображение, которое меняется каждые несколько секунд с завитой анимацией. Я хочу снять видео, так что я делаю это, я снимаю скриншоты каждую секунду и создаю видео. Но я не могу сделать снимок экрана, когда изображение оживляет, в это время он вернет скриншот, в котором изображение стабильно или не оживляет.Снимок экрана с анимированным изображением
Я использую ниже код, чтобы взять скриншот изображения
{
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[[window layer] presentationLayer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
ли есть какие-либо одна мысль об этом?
Заранее спасибо.
-Austin
попробуйте уменьшить период между скриншотами что-то менее –
да уже пробовал .. – Austin
Что интервал, что и пробовали? –