Я новичок в кодировании, но я пытаюсь создать игру типа flash rpg. У меня есть барьер вокруг моей игры и ходячий человек (manmc). Я смотрел видео/читал статьи о том, как создавать барьеры объектов, но я не могу получить право кодирования без ошибок. Я пытаюсь заставить моего персонажа остановиться, когда он ударит по дереву. Дерево кодируется как (treer1_MC). Я только пытался скомпоновать его в прессе, но ничего не делает, и это заставляет персонажа не иметь возможности вернуться.Объектные барьеры в AS3?
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.display.Stage;
manmc.gotoAndStop ("Stand Front Frame");
var rightPressed:Boolean = new Boolean(false);
var leftPressed:Boolean = new Boolean(false);
var upPressed:Boolean = new Boolean(false);
var downPressed:Boolean = new Boolean(false);
var manSpeed:Number = 3;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, gameLoop);
function keyDownHandler (keyEvent:KeyboardEvent):void
{
if(keyEvent.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
rightPressed = true;
}
else if(keyEvent.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
leftPressed = true;
}
else if(keyEvent.keyCode == Keyboard.UP)
{
upPressed = true;
}
else if(keyEvent.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
downPressed = true;
}
}
function keyUpHandler (keyEvent:KeyboardEvent):void
{
if(keyEvent.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
rightPressed = false;
manmc.gotoAndStop("Stand Right Frame");
}
else if(keyEvent.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
leftPressed = false;
manmc.gotoAndStop("Stand Left Frame");
}
else if(keyEvent.keyCode == Keyboard.UP)
{
upPressed = false;
manmc.gotoAndStop("Stand Back Frame");
}
else if(keyEvent.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
downPressed = false;
manmc.gotoAndStop("Stand Front Frame");
}
}
function gameLoop(loopEvent:Event):void
{
if(rightPressed)
{
if(manmc.x < 1050)
{
manmc.x += manSpeed;
}
manmc.gotoAndStop("Walk Right Frame");
}
else if(leftPressed)
{
if (manmc.x > 145)
{
manmc.x -= manSpeed;
}
manmc.gotoAndStop("Walk Left Frame");
}
else if(downPressed)
{
if(manmc.y < 780)
{
manmc.y += manSpeed;
}
manmc.gotoAndStop("Walk Front Frame");
}
if (manmc.hitTest(treer1_MC))
{
trace("leftHit");
manmc._x += 3;
}
else if(upPressed)
{
if(manmc.y > 145)
{
manmc.y -= manSpeed;
}
manmc.gotoAndStop("Walk Back Frame");
}
}
Это кодирование учебника, которое, как сказано, используется. Какие-либо предложения?
if (manmc.hitTest(treer1_MC))
trace("leftHit");
manmc._x += 3;
Все еще выдавала ошибку :("TypeError: Error # 1006: hitTest не является функцией. \t в Start_fla :: MainTimeline/gameLoop()» –
Ну и еще одна вещь: manmc.hitTest (treer1_MC) должно быть:. manmc hitTestObject (treer1_MC) –
Спасибо так много !! –