Вопрос действительно широк, но я отвечу из опыта, который у меня был.
Javascript на самом деле не предназначен для математических вычислений, что может потребоваться для вычисления большого количества E & M явление быстро (особенно, если они не представлены как закрытое решение формы). Это действительно зависит от того, сколько деталей вы хотите на своих графиках (больше шагов = больше вычислений). Возможно, вам понадобится сделать больше оптимизаций, чтобы компенсировать разницу в производительности.
Я сделал некоторые визуализации антенных решеток (они были закрытыми формами решений, только простые массивы) во Flash, и все получилось нормально. Javascript определенно не будет соответствовать любым 3D-симуляторам, которые вы, возможно, захотите сделать.
Мне интересно, может ли Silverlight быть лучшим решением, потому что вы можете найти больше библиотек математики для .NET, чем для ActionScript, что может сэкономить вам много работы по написанию математики самостоятельно (но вы могли бы сделать это в любом случае из-за проблем с производительностью).
Этот вопрос действительно слишком широк ... Вы можете быть более конкретным? –
Я задал свой вопрос! –