2010-07-29 2 views
2

Я начинаю инженер-электрик (аналог), пытаясь понять суть методов DSP. Вещи, которые меня интересуют прямо сейчас, - это реализация фильтров, анализ БПФ в режиме реального времени в целом. Недавно я купил MAC mini (снежный барс OSX10.4) и унаследовал от моей жены сломанный iphone. Я думал, что могу использовать вычислительную мощность как в MAC, так и в iphone для создания приложений на основе доступных аудио/DSP/математических фреймворков. Я заглянул в различные API, такие как Coreaudio, ускорил фреймворк (vDSP) и запугался. У меня нет опыта программирования, кроме некоторых скриптов matlab, и я совершенно не знаком с парадигмой MAC (раньше я был ПК). По крайней мере, я знаю, что Objective-C - это язык программирования для разработки на платформе MAC, и я готовлюсь к тому, чтобы это узнать. Как мне начать работу по аспектам аудиофайлов на платформах MACOSX и iOS4? Есть предположения?DSP на MACOSX и iOS4

благодаря

ответ

1

Ну, прежде всего, вам нужно прочитать apple documentation для Ускорить Framework, если вы хотите сделать быстро вычисления с плавающей точкой.

Для меня CS193p stanford Лекция по программированию на iPhone помогла многому узнать о рамах iOS и объективе-c. Затем я уже знал, как программировать C. В любом случае, я недавно использовал инфраструктуру vDSP для ускорения работы своего 3D-движка и опубликовал some code в своем блоге, возможно, это тоже может вам помочь.

Смежные вопросы