Мне нужно играть в фреймворки. Я попробовал UIImageView с animationImages, но это не дает мне никакого контроля над моей анимацией. Я не могу приостановить его, я не могу замаскировать его, я не могу знать текущий кадр и т. Д.Самый эффективный способ подкласса UIView для создания анимированного UIImageView
Итак, я подклассифицировал UIView и создал что-то, что я назвал AnimationView, который принимает массив изображений и делает анимацию с помощью NSTimer. В drawRect: я могу сделать все маскирование и все остальное, что я хочу.
Однако этот способ слишком медленный. Я не могу запустить анимацию со скоростью 30 кадров в секунду, может быть, даже не со скоростью 10 кадров в секунду, и я тестирую 3GS. (Я делаю маскировку и смешивание на каждом кадре :) - и использование тех же изображений отлично воспроизводится на 30 кадров в секунду на UIImageView).
Итак, что является самым эффективным способом достижения этого? Является ли NSTimer плохим выбором? Есть ли лучший способ обойти это?
Спасибо :)
Спасибо за это. Может быть, не «самый эффективный», как задает вопрос: P, но неплохо. – Dimitris