Сначала я использовал TYPE_ORIENTATION
, но это было обесценено. Поэтому я изменил код на более позднюю версию и использовал TYPE_ACCELEROMETER
и TYPE_MAGNETIC_FIELD
, как предложено в this post.Как сделать азимут и степень менее шатким в Android
// Initialize android device sensor capabilities
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
accelerometer = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
magnetometer = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD);
Тогда в onResume(), я использовал:
// For the system's orientation sensor registered listeners
mSensorManager.registerListener(this, accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
mSensorManager.registerListener(this, magnetometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
и ниже, я использовал:
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// not in use
}
float[] mGravity;
float[] mGeomagnetic;
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
mGravity = event.values;
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD)
mGeomagnetic = event.values;
if (mGravity != null && mGeomagnetic != null) {
float R[] = new float[9];
float I[] = new float[9];
boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(R, I, mGravity, mGeomagnetic);
if (success) {
float orientation[] = new float[3];
SensorManager.getOrientation(R, orientation);
float azimuthInRadians = orientation[0];
float azimuthInDegrees = (float) Math.toDegrees(azimuthInRadians);
if (azimuthInDegrees < 0.0f) {
azimuthInDegrees += 360f;
}
float degree = Math.round(azimuthInDegrees);
directionHeading.setText("Heading: " + degree + " degrees");
// Create rotation animation
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(currentDegree, -degree,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
// How long the animation will take place
ra.setDuration(210);
// Set the animation after the end of the reservation status
ra.setFillAfter(true);
// Start the animation
image.startAnimation(ra);
currentDegree = -degree;
}
}
}
старый путь был довольно точным и не трясти вообще. Но теперь, с неоценимым способом, он сильно трясется. Почему это и как я могу исправить дрожь?
Смотрите мой ответ на http://stackoverflow.com/questions/17979238/android-getorientation-azimuth-gets-polluted-when-phone-is-tilted/17981374#17981374 –
@ HoanNguyen танков для ответа, я попробую, когда вернусь домой. В комментариях ниже вашего ответа есть несколько вещей, в первую очередь, кто-то говорит: «теперь проблема только в быстрых движениях, которые он прыгает», и вы говорите, что используете «нормальный», а кто-то использует «UI». Я использую это для компаса, и я хочу, чтобы он был как можно более стабильным. Я также не хочу, чтобы он сильно метался, когда двигался быстро. Итак, что я должен использовать, нормальный, пользовательский интерфейс, и он прыгает, если двигаться быстро? – MOTIVECODEX
@HoanNguyen Я попробовал, но mFacing - NaN. Почему это? – MOTIVECODEX