Я пытаюсь добавить MessagePanel, который расширяет JPanel в JFrame, так что он просто находится в центре и занимает все, что я делал много раз раньше, но теперь для некоторых Причина, по которой она появляется в нижней правой четверти JFrame, и я не могу понять, почему. Я добавил границу вокруг нее, чтобы я мог видеть, где она находится. Кто-нибудь знает, что случилось?JPanel отображается в нижнем правом квартале JFrame
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Book extends JFrame{
public Book(){
setLayout(new BorderLayout());
add(new MessagePanel("My Message"), BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String[] args){
Book f = new Book();
f.setDefaultCloseOperation(Book.EXIT_ON_CLOSE);
f.setTitle("Title");
f.setSize(500, 500);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
}
//
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class MessagePanel extends JPanel{
private String message = "";
private boolean centered;
private int x = 20;
private int y = 20;
private int interval = 10;
public MessagePanel(){
}
public MessagePanel(String message){
this.message = message;
this.centered = true;
setBorder(new LineBorder(Color.BLACK, 2));
}
public void setMessage(String message){
this.message = message;
repaint();
}
public void setCentered(boolean centered){
this.centered = centered;
repaint();
}
public void setX(int x){
this.x = x;
repaint();
}
public void setY(int y){
this.y = y;
repaint();
}
public int getX(){
return x;
}
public int getY(){
return y;
}
public void setInterval(int interval){
this.interval = interval;
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
if(centered){
FontMetrics fontMetrics = g.getFontMetrics();
x = (getWidth()/2) - (fontMetrics.stringWidth(message)/2);
y = (getHeight()/2) + (fontMetrics.getAscent()/2);
}
g.drawString(message, x, y);
}
public void moveUp(){
this.y -= interval;
repaint();
}
public void moveDown(){
this.y += interval;
repaint();
}
public void moveLeft(){
this.x -= interval;
repaint();
}
public void moveRight(){
this.x += interval;
repaint();
}
}