Я только что начал черепаху графики вчера. Я решил сделать небольшую игру змеи в черепаховой графике. Но позже у меня возникли проблемы за другим. :( Проблема в том, что я не мог выровнять игру, когда моя змея ест пищу :(и движение моей змеи немного не совпадает с типичной игрой змей ... так что я здесь попросить совета, что делать, чтобы решить эти проблемы, поэтому, пожалуйста, одолжите мне ваши идеи.: DЧерепаха графическая змея игра
хорошо, вот мой очень длинный длинный код ..
from turtle import *
import random
title("Snake Game") #title of the game
setup(555,555) #sets the screensize into 555x555 px
bgcolor("orange") #background color
#pressed key functions
def up():
penup()
pendown()
head(90)
def right():
penup()
pendown()
head(0)
def left():
penup()
pendown()
head(180)
def down():
penup()
pendown()
head(270)
#draw dot
def dotx():
pen2.penup()
pen2.goto(x1,y1)
pen2.pendown()
pen2.dot(20,"green")
#heading of the snake
def head(x):
for i in range(9999999):
for ii in range(20):
seth(x)
fd(2)
if xcor()>=250.0 or ycor()>=250.0 or xcor()<=-250.0 or ycor()<=-250.0:
clear()
pen2.clear()
pen4.write("GAME OVER")
break
elif (xcor() in x2) and (ycor() in y2):
pen2.clear()
pen4.write("EATEN",False,'center',font=('Arial',15,'normal'))
if xcor()>=250.0 or ycor()>=250.0 or xcor()<=-250.0 or ycor()<=-250.0:
clear()
pen2.clear()
pen4.write("GAME OVER")
break
clear()
color("white")
pensize(5) #pensize
shape('turtle')
#hideturtle()
delay(2) #delay of animation
speed(10) #speed of animation
pen2=Pen() #dots
pen2.hideturtle()
pen4=Pen()
pen4.hideturtle()
pen4.color("white")
#border
pen3=Pen()
pen3.color("white")
pen3.pensize(3)
pen3.hideturtle()
pen3.speed(10)
pen3.penup()
pen3.goto(-250,-250)
pen3.pendown()
for p3 in range(4):
pen3.fd(500)
pen3.left(90)
#dots coordinates
x1=random.randint(-225,225)
y1=random.randint(-225,225)
x2=list(range(x1-6,x1+6))
y2=list(range(y1-6,y1+6))
dotx() #call dots
#controls
onkey(up,"Up")
onkey(right,"Right")
onkey(left,"Left")
onkey(down,"Down")
listen()
Почему бы не использовать Pygame или аналогичный игровой движок? Методы истощения настолько древние. Это похоже на Архимеда, не делайте работу, которой вам не нужно. Для этого нужны компьютеры. –
Фактически, это проект. наш учитель попросил нас сделать игру из черепаховой графики: 3 она даже не слушает, даже я предлагаю pygame: 3 – Anonymous