2012-04-25 2 views
1

Я решил изучить C++ и попытаться создать игру с картой SDL. Проблема в том, что я не знаю, как использовать SDL вместе с Xcode 4.3, поскольку я не могу использовать его как шаблон, как видно из других руководств. Было бы здорово, если бы кто-то помог мне заставить SDL работать с Xcode 4.3.Использование SDL с Xcode 4.3

EDIT: Я пытаюсь добавить SDL в проект Xcode следующие http://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/

Когда я пытаюсь скомпилировать я получаю эту ошибку:

enter image description here

ответ

1

Следующая статья поможет вам:

Using SDL with Xcode 4

+0

Делаю точно так же, как сказано в статье. После того, как я добавляю путь поиска заголовка и пытаюсь скомпилировать, я получаю следующие ошибки: clang: error: команда компоновщика не удалась с кодом выхода 1 (используйте -v, чтобы увидеть вызов) – user1163392

+0

Посмотрите, как вы определяете функцию main() в своем код. SDL очень придирчив к тому, как вы определяете main(). Вы можете увидеть пример того, как определить main() в комментариях к статье, с которой я связан в своем ответе. –

0

Прошло довольно долгое время пока я не получаю SDL и Xcode. Значит, все равно. :-)

Я загрузил here простой шаблон SDL для Xcode 4.5 и Mac OS X 10.7 и 10.8 (также можно использовать основной профиль OpenGL 3.2). Пошаговая инструкция:

  1. Скачать SDL (на данный момент версии 1.2.15)
  2. Открыть загруженный файл .dmg
  3. скопировать SDL.framework в /Library/Frameworks/
  4. Done. Вы можете использовать шаблон Xcode (вы должны увидеть красную область): enter image description here

Дальнейшие подробности и изображения на мой Blog (только немецкий, извините).