Я разрабатываю игру для Android с помощью Adobe AIR 3.0, также использую Samsung Galaxy S2 для тестирования своей игры и неплохо работает с приличными 30 кадрами в секунду.Multi touch и Adobe AIR для мобильных телефонов
для управления игрой, я использую виртуальный джойстик и некоторые кнопки на экране (например, бросать оружие, прыгать и т. Д.).
однако кажется, что мультитач не работает нормально, если я нажимаю одну кнопку и в то же время, если я нажимаю другую кнопку. первый перестает работать.
здесь фрагмент кода, который определяет поведение мультитач -
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;
для кнопки прыжка, виртуальный джойстик и т.д. - я использую TouchEvent.TOUCH_BEGIN событие. , пожалуйста, дайте мне знать, что не так с событием касания.
спасибо за точку, мультитач работает нормально для меня (и мое тестовое устройство samsung galaxy s2 тоже) .- вот более подробная информация о том, как мультитач перестает работать - когда я нажимаю свой джойстик, а затем прыгаю, мой джойстик все еще отлично работает, но в случае, если я нажимаю кнопку перехода, а затем пытаюсь перемещаться с помощью джойстика, джойстик не получает мультитач или события touch_begin. –