Я новичок в этой области.Максимальный размер изображения/SpriteSheet для мобильных phaser.js
В настоящее время я разрабатываю карточные игры. просто для удовольствия
на рабочем столе я не сталкиваюсь с проблемами при рисовании части изображения на листе спрайта на холсте с использованием Phaser-рамки.
Но когда я перемещаю свое приложение, чтобы открыть его на мобильных браузерах , как Phaser не может нарисовать часть листа спрайтов на холсте из-за используемого изображения - 1012 x 3324 в размерности;
ли кто-нибудь имеет ни малейшего представления о том, какую ему максимальный спрайт лист для мобильных браузеров
им не имеющих на неприятности на хромированной браузере.
но если используется firefox и браузер для Android не стесняйтесь спрашивать.
ctx.drawImage gives NS_ERROR_NOT_AVAILABLE
Bug 574330 - NS_ERROR_NOT_AVAILABLE with canvas.drawImage and Image.onload
надеюсь, что вы могли бы помочь мне.
уже делают это. Но масштабное изображение не обращается к холсту. Дать ошибку ns_available_error –