Я делаю программу для игрового автомата для моего класса Java, и я понял, что мне нужно сделать 3D-массив, чтобы сделать правильные выплаты. У меня проблема с жесткой кодировкой массива. Я хочу иметь возможность использовать его почти как координаты, если это помогает. У меня было это как массив 2d, прежде чем я захотел изменить его, вот и формат, который у меня был для этого.Hardcoding 3d массив для строк и столбцов
String [] [] [] wheelArray = новый String [] [] []
{ {"Cherry","Cherry","Cherry","Cherry","Plum","Bell","Bar"},
{"Cherry","Cherry","Cherry","Plum","Plum","Bell","Bar"},
{"Cherry","Cherry","Plum","Plum","Bell","Bell","Bar"}
};
Хорошее горе. Создайте класс для создания одного колеса игрового автомата и постройте 3 экземпляра класса для 3 колес. –