Можно создать дубликат:
Send NSString via Game Centerотправить NSData другому процессу, а не просто указатель
Я работал над этим в течение двух дней, и теперь не получить в любом месте, я надеялся, кто-то может пролить свет на проблему.
1) У меня есть NSMUtableArray 2) каждый элемент в массиве сериализуется через [encoder encodeObject: myArray]; и результат возвращается и присваивается структуре «MessageMove», называемой «картами» (типа NSData *) MessageMove сообщение;
....
typedef struct
{
Message message;
NSData *cards;
} MessageMove;
3) Теперь, когда карты были преобразованы к типу NSData я теперь хочу сделать то же самое для самой структуры, я называю
NSData * данные = [ NSData dataWithBytes: & длина сообщения: sizeof (сообщение)];
4) Наконец я отправить данные другого игрока следующим
BOOL success = [[GCHelper sharedInstance].match sendDataToAllPlayers:data withDataMode:GKMatchSendDataReliable error:&error];
Беда лежит принимающая сторона не получает каких-либо данных Cards на всех MessageMove-> карты(). Вероятно, это связано с тем, что NSData * не отправляется удаленно, а скорее указатель на него.
Кто-нибудь знает, как я могу отправить фактические данные? Я почесал голову весь день на эту проблему и не знаю, как я могу преодолеть это
большое спасибо