Я использую Matter.js для программирования простой игры. Мне трудно понять, как лучше всего подключить мою модель к Matter.js.Моя собственная модель в matter.js
В моей игре есть бактерии, и я хотел бы иметь класс Bacterium
, чтобы я мог управлять этими парнями. В моей текущей реализации этот класс создает и сохраняет свой собственный Matter.Body
, который я передаю движку. Здесь я столкнулся с бедой. Я хотел бы обновить некоторые аспекты моей модели, когда бактерии сталкиваются друг с другом и со стенами, но я не могу найти эффективный способ определить, какие бактерии в моей модели сталкиваются в моем обработчике столкновений Matter.
Должен ли я продлить прототип Matter.Body
для этого? Любые советы или более крупные проекты в Интернете, на которые я должен смотреть?