Я работаю над проектом с использованием Xamarin.iOS, и у меня есть ситуация, когда поведение в симуляторе необъяснимо не совпадает с реальным устройством (настройка области центров просмотра по-разному) ,Обнаружение iOS-симулятора против устройства iOS
Я хочу иметь возможность устанавливать значение для переменной во время выполнения на основе того, работает ли приложение на симуляторе или на реальном устройстве. Как я могу это обнаружить?
Если вы знаете, что вы компилируете для цели Simulator или Device, почему бы не проверить макрос времени компиляции? Невозможно запустить один и тот же двоичный файл как на Simulator, так и на устройствах. См. [Программно определить, выполняется ли приложение на устройстве или симуляторе] (http://stackoverflow.com/questions/5775420/programmatically-detect-if-app-is-being-run-on-device-or-simulator) – Simon
Ответ на компиляцию будет работать, если я могу заставить его работать на Xamarin/C#. Благодарю. –