Как и вы, я считаю, что игра с SL очень интересна для рекреационного кодирования. Один из впечатлений, которые заставляли меня думать, что есть что-то, это пытаться закодировать рабочие часы в песочнице (общая площадь здания в SL). Другие аватары пройдут мимо и сделают предложения, и, поскольку вокруг этого довольно много кодеров, они вскоре превратились в интересные совместные усилия. Если бы это было просто в RL. Некоторые вещи просто работают очень аккуратно в SL - я когда-то реализовал алгоритм раскачивания, используя стаю «птиц» в качестве объектов (что дает совершенно новый подход к oops).
Что касается ресурсов - если вы находитесь за пределами базового уровня кодирования, вы должны уметь отображать большинство вещей из LSL Wiki - http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal.
Существует Джефф Хитон, «Рецепты сценариев для второй жизни», который охватывает основы разумно хорошо изложенным способом. Это всего лишь несколько долларов, но, вероятно, стоит того, если вы не сделали много кодирования в другом месте. В мире также проводятся обычные занятия, но я считаю, что большинство из них находятся на довольно базовом уровне.
Для групп я всегда находил Сценаристы второго Жизненная группа очень полезна с большим количеством людей, как правило, на ней. Там один называется просто Сценарии, который тоже довольно активен.
Несколько слов предупреждения, LSL, в то время как Turing-complete довольно сломан в нескольких областях, не хватает современных программных конструкций (а некоторые более старые - как массивы!), и большая часть «черного искусства» LSL знает, как обойти ограничения, с появлением Mono, хотя это, вероятно, будет проблемой.
Также существует впечатление, что Lindens полагает, что если вы хотите сделать какой-либо «тяжелый» код, вы сделаете это на сервере вне мира и вызовите и вернете результаты в/из SL. Этому не очень помогает реализация XMP-RPC, хотя HTTP работает нормально (и вообще лучше, чем можно было ожидать).
Я не ищу информацию о разработке материалов для использования в Second Life; Я ищу информацию о материалах Second Life, которые программисты найдут полезными для их реальной жизни. (Я знал, что это будет путать.) – 2008-10-08 18:39:21
Вы можете посетить остров Microsoft. Презентации новых продуктов регулярно проводятся - http://www.kzero.co.uk/blog/?p=663#more-663 – Larry 2008-10-08 19:05:28