Я использую TCP/IP через ActiveSync для подключения с устройства Windows CE к рабочему столу Windows XP. Функция WinSock connect() всегда выполняется успешно, независимо от того, работает ли настольное серверное приложение.Socket connect() всегда успешно (TCP через ActiveSync)
Следующая упрощенным код демонстрирует эту проблему:
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int Port = 5555;
const char * HostName = "ppp_peer";
WSADATA wsadata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata) != 0)
return 1;
struct hostent * hp = gethostbyname(HostName);
if (hp == NULL)
return 1;
struct sockaddr_in sockaddr;
memset(&sockaddr, 0, sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)(hp->h_addr))->s_addr;
sockaddr.sin_port = htons(Port);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == SOCKET_ERROR)
return 1;
int result = connect(sock, (struct sockaddr*)&sockaddr, sizeof(sockaddr));
// result always 0 (success) here
closesocket(sock);
return 0;
}
Является ли это ошибка? Если нет, то какой правильный способ определить, что сервер фактически находится в сети? Только попытаться использовать установленное соединение (recv/send data)?
Прибор: Windows CE 5.0, WinSock 2.2; Рабочий стол: Windows XP, SP3, ActiveSync 4.5.