Я немного удивлен. Я отлаживал свой код часами, и GLM, похоже, отказывается от меня. Я борюсь со следующими 2 случаях:Порядок умножения GLM
....
cout << "multiplying A:" << endl;
displayMatrix(node->wMatrix);
cout << "and B:" << endl;
displayMatrix((node->children)[i]->wMatrix);
//switch order!
mat4 temp = (node->children)[i]->wMatrix * node->wMatrix;
cout << "Get result as:" << endl;
displayMatrix(temp);
...
Метод displayMatrix выглядит следующим образом:
void displayMatrix(mat4 &m)
{
cout << m[0][0] << " " << m[0][1] << " " << m[0][2] << " " << m[0][3] << endl;
cout << m[1][0] << " " << m[1][1] << " " << m[1][2] << " " << m[1][3] << endl;
cout << m[2][0] << " " << m[2][1] << " " << m[2][2] << " " << m[2][3] << endl;
cout << m[3][0] << " " << m[3][1] << " " << m[3][2] << " " << m[3][3] << endl;
}
Вот результат я получаю:
multiplying A:
1 0 0 0
0 1 0 0.5
0 0 1 0
0 0 0 1
and B:
0.540302 -0.841471 0 0
0.841471 0.540302 0 -0.5
0 0 1 0
0 0 0 1
Get result as:
0.540302 -0.841471 0 0
0.841471 0.540302 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
Обратите внимание, что в приведенном выше коде , порядок умножения матрицы - это противоположность тому, что вы пишете на бумаге. Другими словами, код говорит B * A. Я был очень отброшен этим.
Второй экземпляр:
cout << "temp:" << endl;
cout << temp.x << " " << temp.y << " " << temp.z << " " << temp.w << endl;
cout << "binding matrix inverse: " << endl;
displayMatrix(bindingInvs.at(jIndex));
temp = bindingInvs.at(jIndex) * temp;
cout << "now temp:" << endl;
cout << temp.x << " " << temp.y << " " << temp.z << " " << temp.w << endl;
cout << "joint world matrix: " << endl;
displayMatrix(joints.at(jIndex)->wMatrix);
temp = (joints.at(jIndex)->wMatrix) * temp;
cout << "now temp:" << endl;
cout << temp.x << " " << temp.y << " " << temp.z << " " << temp.w << endl;
cout << "weight: " << jWeight << endl;
temp = jWeight * temp;
cout << "now temp:" << endl;
cout << temp.x << " " << temp.y << " " << temp.z << " " << temp.w << endl;
Вывод, который я получаю сейчас:
temp:
0.087 0 -0.05 1
binding matrix inverse:
1 -0 0 -0
-0 1 -0 0
0 -0 1 -0
-0 0 -0 1
now temp:
0.087 0 -0.05 1
joint world matrix:
1 0 0 0
0 1 0 0.5
0 0 1 0
0 0 0 1
now temp:
0.087 0 -0.05 1
weight: 1
now temp:
0.087 0 -0.05 1
Temp никогда не получать изменилось по какой-то причине. Я не знаю, что делать, или почему это происходит. Мои программы компилируются и запускаются (я вставляю из вышеприведенного вывода). Конечно, это не вся программа. Это только шаги для отладки. Но я уверен, что этого достаточно, чтобы рассказать, что происходит.
Спасибо! Урок выучен! – sarora