Я получаю следующую трассировку стека для живой игры в игровом магазине. - трассировку:Трассировка стека консоли разработчика Android
#00 pc 00395838 /data/app-lib/com.mycompany.game-1/libgame.so (cocos2d::CCAnimate::update(float)+432)
и
#00 pc 002d0028 /data/app/com.mycompany.game-1/lib/arm/libgame.so (MyClassName::myFunction(std::string, unsigned int, cocos2d::CCNode*)+984)
Так что мне нужно знать, как найти строку (внутри этих функций), где код фактически сбой. Также имеют ли эти цифры в конце (+432 и +984) какое-либо значение?
Я использую cocos2dx 2.0.2
.