В настоящий момент Qt не предлагает официальную поддержку. Но это не так сложно сделать, используя простой код на C++.
Ваш селектор переводится:
for (auto top : qApp->topLevelWidgets()) {
auto widgets = top->findChildren<QWidget*>("okButton");
widgets << top;
for (auto widget : widgets)
if (widget->inherits("QPushButton"))
qDebug() << "found" << widget;
}
Если вы нашли такой код утомительно, вы можете использовать частный код Qt. Интерфейс парсера CSS находится в src/gui/text/qcssparser_p.h. Помимо парсера, вам также нужен код для использования синтаксического селектора для поиска виджета. А именно, вы должны реализовать QCss::StyleSelector
для узла, который указывает на QObject
. Это делается QStyleSheetStyleSelector
в src/widgets/styles/qstylesheetstyle.cpp, но это локальный класс, который не экспортируется, поэтому у вас есть своя копия, чтобы справиться с этим.
Как только вы внедрили QCss::StyleSelector
, здесь, как QObjectStyleSelector
, получение виджетов, к которым применяется селектор, очень просто. Вы должны перебирать все виджеты и видеть, есть ли у CSS-техника какие-либо правила для данного узла, если предположить, что фиктивная таблица стилей состоит из вашего селектора и пустого тела {}
. Этот подход поддерживает все селекторы, что поддержка стилей, с исключением выбора на стиль виджета:
QWidgetList select(const QString & selector) {
static QHash<QString, StyleSheet> cache;
QWidgetList result;
QObjectStyleSelector oSel;
auto it = cache.find(selector);
if (it == cache.end()) {
StyleSheet styleSheet;
Parser parser(selector + "{}");
if (!parser.parse(&styleSheet))
return result;
it = cache.insert(selector, styleSheet);
}
oSel.styleSheets.append(*it);
for (auto top : qApp->topLevelWidgets()) {
auto widgets = top->findChildren<QWidget*>();
widgets << top;
for (auto widget : widgets) {
StyleSelector::NodePtr n { widget };
auto rules = oSel.styleRulesForNode(n);
if (!rules.isEmpty()) result << widget;
}
}
return result;
}
Этот код выше не «отвлекается» любыми таблицами стилей, которые могут существовать на виджетах - он принимает во внимание их побочные эффекты (например, изменения свойств), но в противном случае игнорируют их.
Вы можете проверить это следующим образом:
int main(int argc, char ** argv) {
QApplication app{argc, argv};
QDialog dialog;
QPushButton button{"OK", &dialog};
button.setObjectName("okButton");
button.setStyleSheet("color: red");
auto dialog_l = QWidgetList() << &dialog;
auto button_l = QWidgetList() << &button;
auto all_l = button_l + dialog_l;
Q_ASSERT(select("QPushButton#okButton") == button_l);
Q_ASSERT(select("QDialog QPushButton") == button_l);
Q_ASSERT(select("QDialog") == dialog_l);
Q_ASSERT(select("QDialog, QPushButton") == all_l);
}
Копия-паста предшествует выше:
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/css-selector-35129103
#include <QtWidgets>
#include <private/qcssparser_p.h>
using namespace QCss;
// FROM src/widgets/styles/qstylesheetstyle.cpp
#define OBJECT_PTR(node) (static_cast<QObject*>((node).ptr))
static inline QObject *parentObject(const QObject *obj)
{
if (qobject_cast<const QLabel *>(obj) && qstrcmp(obj->metaObject()->className(), "QTipLabel") == 0) {
QObject *p = qvariant_cast<QObject *>(obj->property("_q_stylesheet_parent"));
if (p)
return p;
}
return obj->parent();
}
class QObjectStyleSelector : public StyleSelector
{
public:
QObjectStyleSelector() { }
QStringList nodeNames(NodePtr node) const Q_DECL_OVERRIDE
{
if (isNullNode(node))
return QStringList();
const QMetaObject *metaObject = OBJECT_PTR(node)->metaObject();
#ifndef QT_NO_TOOLTIP
if (qstrcmp(metaObject->className(), "QTipLabel") == 0)
return QStringList(QLatin1String("QToolTip"));
#endif
QStringList result;
do {
result += QString::fromLatin1(metaObject->className()).replace(QLatin1Char(':'), QLatin1Char('-'));
metaObject = metaObject->superClass();
} while (metaObject != 0);
return result;
}
QString attribute(NodePtr node, const QString& name) const Q_DECL_OVERRIDE
{
if (isNullNode(node))
return QString();
auto obj = OBJECT_PTR(node);
auto value = obj->property(name.toLatin1());
if (!value.isValid()) {
if (name == QLatin1String("class")) {
auto className = QString::fromLatin1(obj->metaObject()->className());
if (className.contains(QLatin1Char(':')))
className.replace(QLatin1Char(':'), QLatin1Char('-'));
return className;
}
}
if(value.type() == QVariant::StringList || value.type() == QVariant::List)
return value.toStringList().join(QLatin1Char(' '));
else
return value.toString();
}
bool nodeNameEquals(NodePtr node, const QString& nodeName) const Q_DECL_OVERRIDE
{
if (isNullNode(node))
return false;
auto metaObject = OBJECT_PTR(node)->metaObject();
#ifndef QT_NO_TOOLTIP
if (qstrcmp(metaObject->className(), "QTipLabel") == 0)
return nodeName == QLatin1String("QToolTip");
#endif
do {
const ushort *uc = (const ushort *)nodeName.constData();
const ushort *e = uc + nodeName.length();
const uchar *c = (const uchar *)metaObject->className();
while (*c && uc != e && (*uc == *c || (*c == ':' && *uc == '-'))) {
++uc;
++c;
}
if (uc == e && !*c)
return true;
metaObject = metaObject->superClass();
} while (metaObject != 0);
return false;
}
bool hasAttributes(NodePtr) const Q_DECL_OVERRIDE
{ return true; }
QStringList nodeIds(NodePtr node) const Q_DECL_OVERRIDE
{ return isNullNode(node) ? QStringList() : QStringList(OBJECT_PTR(node)->objectName()); }
bool isNullNode(NodePtr node) const Q_DECL_OVERRIDE
{ return node.ptr == 0; }
NodePtr parentNode(NodePtr node) const Q_DECL_OVERRIDE
{ NodePtr n; n.ptr = isNullNode(node) ? 0 : parentObject(OBJECT_PTR(node)); return n; }
NodePtr previousSiblingNode(NodePtr) const Q_DECL_OVERRIDE
{ NodePtr n; n.ptr = 0; return n; }
NodePtr duplicateNode(NodePtr node) const Q_DECL_OVERRIDE
{ return node; }
void freeNode(NodePtr) const Q_DECL_OVERRIDE
{ }
};
// END FROM
#cssparser-35129103.pro
QT = widgets gui-private
CONFIG += c++11
TARGET = cssparser-35129103
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
Хорошо, кажется я реализовать это сам потом. Спасибо, что указали мне в правильном направлении относительно проверки виджетов. –
@ TomášZato Qt уже реализует его. С небольшим количеством копий-макарон вы можете использовать это. Я обновил ответ. –
Действительно потрясающе! :) – Tarod