2012-03-01 2 views
0

Я использовал шаблон cocos2d для создания приложения. Я создал код для обработки iphone и ipad-кода, используя if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad, но любой параметр, который я выбираю в симуляторе iphone или ipad выше, всегда терпит неудачу, и всегда выполняется версия кода iphone. знаю, какие настройки у меня отсутствуют. Я использую xcode 4.2ipad simulator показывает приложение для iphone версии на cocos2d

ответ

1

проверить, установлено ли приложение как универсальное. Перейти к MYGAME в верхней части списка кодов слева от xcode, затем перейти к вашей цели, а в рамках приложения IOS Application Target вы должны найти Устройства, расположенные рядом с ним, выбирают универсальный

+0

не могут видеть какой-либо целевой раздел там..это не доступно, если начальный шаблон - cocos2d? – user1240116

+2

Вы ищете неправильное место. Выберите самую верхнюю запись в Навигаторе проектов (Command + 1). Он имеет имя вашего проект, синий значок слева от него, и это две строки с высокой скоростью, а вторая строка читает «# цели, платформы». Когда вы выбираете, вы видите список Project & Targets справа. Выберите цель, а затем вкладку «Сводка» в разделе «Цель приложения iOS» найдите раскрывающийся список «Устройства» и убедитесь, что он установлен в «Универсальный». Вы также можете найти этот параметр в разделе «Настройки сборки» как «Целевое семейство устройств». – LearnCocos2D

Смежные вопросы