Я пытаюсь использовать спрайт в качестве фона, но изображение не охватывает всю область камеры.Как установить спрайт в качестве фонового изображения?
В настоящее время, это выглядит следующим образом (покрытие только часть):
Это, как я загрузить изображение в OnCreateResources
:
backgroundTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(getTextureManager(),800, 480, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
mBackgroundTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(backgroundTextureAtlas,this.getAssets(),"background.png",0,0);
backgroundTextureAtlas.load();
В OnCreateScene
, создавая Sprite как:
mBackgroundSprite = new Sprite(0, 0, mBackgroundTextureRegion, getVertexBufferObjectManager());
Как увеличить изображение, чтобы заполнить всю область?
Спасибо :) Это сработало. –