Можете ли вы показать мне, как реализовать эту функцию, используя холст opneGL ES1:Преобразовать холст OpenGl
public void drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
мне нужен полный пример с деятельностью и видом.
@broschb Я просто хочу установить размер экрана и нарисовать 2-мерное изображение в заданной координате (x, y) в соответствии с моим набором.
Тпй, я отредактировал мой вопрос –
Я думаю, что руководство даст вам все строительные блоки, необходимые для начала работы. В принципе вам просто нужно создать квад (в андроиде вам нужно будет использовать вершины), а затем просто преобразуйте растровое изображение в текстуру и примените его к квадранту. вы можете применить преобразования к вашей текущей матрице представлений в opengl. Я бы также проверил некоторые руководства по opengl, есть несколько отличных от учебников по умолчанию, перенесенных на Android. Http: //insanitydesign.com/wp/projects/nehe-android-ports/ – broschb