Наличие компонентов файла obj (разделенные значения для текстуры, нормали и вершины, имеющие свой собственный индекс). Можно ли отправить текстуру, верху и нормальные значения в буфер отдельно?Использование формата файла obj для directx 11
2
A
ответ
2
Direct3D напрямую не поддерживает независимо индексированные компоненты вершин. Вы можете настроить буфер вершин, содержащий только индексы из файла .obj, и посмотреть отдельные компоненты на себя из StructuredBuffer в вашем вершинном шейдере.
Смежные вопросы
- 1. Как импортировать файл .obj в DirectX 11
- 2. Совместное использование текстур между DirectX 11 и DirectX 10
- 3. Directx: анализ файла Obj на индексный буфер
- 4. Загрузить obj mtl Direct3D 11
- 5. Возможно использование DirectX 11/12 без UWP?
- 6. Использование WPF и SlimDx (DirectX 10/11)
- 7. Скелетная анимация Directx 11
- 8. DirectX 11: одновременное использование нескольких адаптеров
- 9. Obj loader in directX 9
- 10. Можно ли использовать DirectX 11 SDK без карты DirectX 11?
- 11. Режимы Directx 11
- 12. DirectX 11 и FreeType
- 13. DirectX 11 Отложенное рендеринг
- 14. Directx 11 Front Buffer
- 15. Уровни функций DirectX 11
- 16. NURBS на DirectX 11?
- 17. DirectX 11 Overlay
- 18. Directx 11 Compatiblilty
- 19. DirectX 11 Воспроизведение видео
- 20. DirectX 11 Сделайте квадрат.
- 21. Directx 11 Ошибка выполнения
- 22. Рендеринг в DirectX 11
- 23. Directx 11 Bitblt Alternative
- 24. C2259 ошибка (DirectX 11)
- 25. DirectX 11 направление frontface
- 26. Directx 11 Отображение текстур
- 27. DirectX 11 Нарушение доступа
- 28. DirectX 11 обратная совместимость
- 29. DirectX 11 Transparency Issue
- 30. DirectX 11 Управление памятью