Я хочу нарисовать прямоугольник в позиции, приложив его пальцем, касаясь экрана, но когда я нажимаю на кнопку рисования, расположение прямоугольника ошибочно, во многие пиксели справа и вверх. Я размещаю код и мой файл макета xml, также я даю и изображение «события касания» и «местоположения прямоугольника» этого события касания, это захват моего изображенияView на эмуляторе ADV.Android использует неправильное положение imageView
OnTouch Событие:
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
x = event.getX();
y = event.getY();
/*int[] img_coordinates = new int[2];
imageView.getLocationOnScreen(img_coordinates);
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(img_coordinates[0]) + " " + String.valueOf(img_coordinates[1]), Toast.LENGTH_LONG).show();
x = x - img_coordinates[0];
y = y - img_coordinates[1];*/
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
imageView.invalidate();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
if (event.getHistorySize() == 0)
{
x = event.getX();
y = event.getY();
}
if (x == 0 && y == 0)
{
x = event.getX();
y = event.getY();
}
canvas.drawLine(x, y, event.getX(), event.getY(), paint);
x = event.getX();
y = event.getY();
imageView.invalidate();
}
}
return true;
}
Событие для рисования:
public void btnMove_Click(View view)
{
if(orientation == "UP")
{
canvas.drawLine(x, y, x, y - pixelFoot, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
y -= pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
else if(orientation == "DOWN")
{
canvas.drawLine(x, y, x, y + pixelFoot, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
y += pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
else if(orientation == "LEFT")
{
canvas.drawLine(x, y, x - pixelFoot, y, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
x -= pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
else if(orientation == "RIGHT")
{
canvas.drawLine(x, y, x + pixelFoot, y, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
x += pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
}
XML Layout File:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/imgFingerPaint"
android:layout_width="800px"
android:layout_height="564px"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_toLeftOf="@+id/Button01"
android:src="@drawable/edittext_rounded_corners" />
<Button
android:id="@+id/btnMove"
android:layout_width="90px"
android:layout_height="90px"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignTop="@+id/btnRight"
android:layout_toRightOf="@+id/btnRight"
android:background="@drawable/edittext_rounded_corners"
android:onClick="btnMove_Click"
android:text="PASO" />
</RelativeLayout>
Изображение моего экрана, когда я делаю некоторые события прикосновения и некоторые события рисования :
Какова была ориентация вашего телефона на данный образ? Кроме того, что такое pixelFoot и откуда оно взялось? –
dont винить android за ваши недостатки: его вы нарисовали на неправильных позициях – pskink
@dev_feed ориентация - это «пейзаж», pixelFoot - это переменная, которую я получаю от другого действия и получаю расстояние до одного шага. – Imrik