У меня есть графическое приложение, которое должно протестировать разрешение дисплея, которое оно запустило в Mac OS X, чтобы оно не превышало разрешение. Это делается до инициализации самого окна.Как получить разрешение основного монитора в Mac OS X на C++?
Если есть несколько дисплеев, это должен быть основной дисплей. Это показывает, что приложения с аппаратным ускорением (OpenGL) запустится в полноэкранном режиме и, как правило, отобразится с верхней панелью меню.
В Windows я могу успешно использовать GetSystemMetrics(). Как я могу сделать это на OS X?
Примечание для будущих поколений: этот код использует Carbon, поэтому он не будет работать в 64-битных приложениях на Leopard или Snow Leopard. – 2009-08-11 22:23:28