Я использую следующий код (написанный моим другом, я новичок в JS), чтобы создать несколько фреймов с различными видеороликами YouTube, которые затем я могу связать с внутри текста с помощью функции seekTo (т) -JS - остановка нескольких видеороликов YouTube, когда другой начинает играть
var players = [];
function onYouTubeIframeAPIReady() {
YTready()
}
function createPlayer(ref, divID, videoID) {
players[ref] = new YT.Player(divID, {
height: '360',
width: '640',
videoId: videoID,
events: {}
});
}
function jumpToTimecode(ref,t){
for(var i=0;i<players.length;i++){
if(i!=ref){
players[i].stopVideo()
}
}
players[ref].seekTo(t)
players[ref].playVideo()
}
Она включает в себя способ остановить все другие видео, когда пользователь нажимает на ссылку. То, что я хотел бы сделать, это добавить функцию, которая будет делать то же самое (остановить все остальные видео на странице), если пользователь просто нажимает кнопку воспроизведения на одном из игроков YouTube.
Я думал об определении события onStateChange: onPlayerStateChange в функции createPlayer, а затем добавлении функции, которая при любом из игроков меняет свое состояние на воспроизведение // if (event.data == 1) // будет охватывать всех игроков и останавливать любые, которые не были нажаты. Я не уверен, однако, как ссылаться на игрока, который был нажат (так как это может быть любой из них, поэтому я не знаю его «ref» значение заранее).
Или это неправильный способ приблизиться к этому? Любая помощь будет очень оценена.
Кто-нибудь? Спасибо! – BorisG