Просто глядя на некоторые советы/помощи о том, как реализовать следующее:CoronaSDK вращения спрайта плавно
У меня есть путь, который я поставил, используя путевые точки, когда противник достигает Точку он двигается к следующему один. Я задал угол следующего спрайта, чтобы играть в свойствах для путевой точки, но мне нужно, чтобы он плавно поворачивался. Мои спрайты отображаются на каждых 22,5 градусах до 360 градусов, а некоторые из них поворачиваются на 90 градусов. Таким образом, спрайт может воспроизводить последовательность на 45 градусов, и она достигает точки, где следующая последовательность для воспроизведения может быть спрайтом 135 градусов. Итак, как я могу заставить это стать красивым и гладким, а не прыгать с 45 до 135?