Qs 2: Я играл с камерой.Как сохранить 2 элемента как 1 изображение в камере?
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData();
bitmapData.draw(firstitem);
if (CameraRoll.supportsAddBitmapData)
{
var cameraroll:CameraRoll = new CameraRoll();
cameraroll.addBitmapData(bitmapData);
}
<s:Image id="firstitem"/>
Представьте меня другой
<s:Image id="seconditem"/>
Как хранить 2 вместе как 1 изображение?
Я попытался
BitmapData.draw (firstitem, seconditem)
BitmapData.draw (firstitem), (seconditem);
но была ошибка.
Привет Khalil, Спасибо за ваш ответ, я до сих пор не совсем понимаю, как применять copyPixels Например мой firstitem является размером 500x500 изображений, seconditem еще один размер 250x250 в середине первого пункта, то, что я пытаюсь достичь здесь, - это хранить как вещь, так и 1 изображение. – LydiaPiglet
@ LydiaPiglet, то есть вы хотите добавить второе место внутри сначала em, sry но не получил то, что вы здесь задали –
привет hhalil, спасибо за ваш ответ снова. да, это то, что я имел в виду, например, я получил небольшую площадь и 1 большой квадрат, расположил маленький квадрат где-то на большом квадрате, и я спросил, как хранить как 1 изображение в кадре камеры с использованием bitmapData. ничья, как нарисовать 2 пункта и оттуда cameraroll.addBitmapData (BitmapData); --------- Для примера, который вы указали, image_1.copyPixels (image_2, (0,0,250,250), (125,125)); , после чего как я отношусь к bitmapData, и оттуда я могу использовать cameraroll.addBitmapData (bitmapData) ;? еще раз спасибо большое – LydiaPiglet