2013-07-23 2 views
0

Я делаю демо-ролики своих приложений для iOS, некоторые из которых я сделал с XCode и другие, которые я сделал в Unity3D. Я планирую использовать Elgato Game Capture HD для захвата моих демонстрационных видеороликов, но я не уверен, как показать «краны». Я нашел Touchpose, но когда я изменил main.m, как было предложено инструкциями на странице GitHub, я получил сообщения об ошибках, в которых указано, что QAppDelegate и QTouchposeApplication не определены. Я добавил импорт «QTouchposeApplication», но получил сообщение об ошибке, предлагающее изменить QAppDelegate на AppDelegate. Когда я это сделал, сборка не удалась. Когда я оставил его как QAppDelegate, добавил QAppDelegate в проект и импортировал его в main.m, сообщения об ошибках исчезли, но сборка все еще не удалась. Я что-то делаю неправильно? Я не нашел учебников по Touchpose онлайн и не смущен. В качестве альтернативы, есть ли еще несколько простых решений, например, с использованием программного обеспечения Elgato или какого-либо другого программного обеспечения или структуры? Я также попробовал Reflector, но мой Wi-Fi не достаточно быстр, чтобы поддерживать хорошие частоты кадров. Я знаю, что я мог бы использовать единство и «строить для OSX», или в случае приложений XCode просто записывать симулятор экрана, но я бы предпочел одно надежное решение для всех моих приложений. Благодаря!Show taps in iOS App Demo Video

ответ

0

У меня были проблемы с Touchpose изначально, но выяснили, как его использовать. Проблема в том, что вам нужно идти по фазе сборки и добавлять .m, как я описал в своем учебнике here. Что касается экранной записи, я использую Elgato Game Capture HD. Моя единственная проблема - показывать точки в 3D-приложениях Unity, и это то, над чем я все еще работаю.