У меня есть случай, когда мне нужно создать экземпляр для одного и того же интерфейса двух разных реализаций, которые используются в одном классе.Instantate with Unity два объекта одного и того же интерфейса в одном классе
public AutoMapperRegisterFactory(IRegisterAutoMapper registerAutoMapper , IRegisterAutoMapper registerAutoMapperMobile)
{
m_RegisterAutoMapper = registerAutoMapper;
}
Как бы идти о рассказывать единства, что первый IRegisterAutoMapper
должен быть типа RegisterAutoMapper
и второго типа RegisterAutoMapperMobile
?