Я хочу иметь возможность управлять некоторыми двигателями, которые подключены к моей малине pi через нажатия клавиш. У меня есть код, который превращает двигатели в одно направление в течение 5 секунд, а затем в другое направление в течение 5 секунд, прежде чем выключать их. Я хочу использовать функцию прослушивания клавиш pygame для управления двигателями с помощью нажатия клавиш. Я использую следующее в качестве теста на аспект клавиатуры.Pygame Key Listener для Python 3
import pygame
pygame.init()
pygame.key.set_repeat(100, 100)
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_w:
print 'go forward'
if event.key == pygame.K_s:
print 'go backward'
if event.type == pygame.KEYUP:
print 'stop'
Когда я запускаю этот скрипт, я не получаю никаких ошибок, поэтому я знаю, что он работает. Однако, когда я нажимаю клавишу «w» или «s», то, что отображается, является либо «w», либо «s», как если бы я просто печатал. Все, что я хочу, - это выполнить функцию, нажав клавишу. Если есть другой/лучший способ сделать это, все будет хорошо.
Все фиксированные. Не понял, что вам нужно было сказать pygame, чтобы сделать окно, даже если окно не используется. – Jared