Вот насколько я понимаю:Базовый клиент-сервер для постоянных соединений?
Клиент подключения делают & сервер
Клиент отправляет данные сервера
сервер интерпретирует данные, посылаемые клиентские данные
Так на , и т. д., пока клиент не отправит сигнал разъединения.
Мне просто интересно об осуществлении. Шаг 2 и 3 меня смущают, может быть, я слишком усложняю это. Есть ли смысл интерпретировать данные, чем заявление гигантского переключателя?
Любые хорошие книги по дизайну клиента/сервера? В частности, речь идет о многопоточных серверах, масштабируемости и дизайне сообщений (байт 1 = информация заголовка, байт 2 = бла-бла и т. Д.)? Специально ориентирован на C++.
Почему соединение должно быть постоянным? – 2010-04-03 19:29:09