Я создаю простую игру для iOS с помощью SpriteKit. Однако у меня есть одна проблема, которая мне нужна для помощи. В моей игре у меня есть три кнопки, которые делают определенные вещи в моей игре. Однако у меня возникают проблемы с позиционированием моих узлов в верхней части экрана. Я пробовал несколько комбинаций кода, но не повезло. Мне было интересно, знает ли кто-нибудь, что я сделал, и помог мне исправить это. Я опубликовал свою функцию ниже вместе с скриншотом того, что в настоящее время выглядит. БлагодаряПозиционирующий узел в верхней середине экрана в SpriteKit
func createButtons()
{
buttonOne.position = CGPoint(x:self.size.width/8.5, y:self.size.height)
buttonTwo.position = CGPoint(x:self.size.width, y:self.size.height)
buttonThree.position = CGPoint(x: size.width * 7, y: self.size.height)
self.addChild(buttonOne)
self.addChild(buttonTwo)
self.addChild(buttonThree)
}